Klicksonar (aktive bildgebende Echoortung)

Klicksonar-Simulation

Auf dem linken Bild werden die wahrnehmbaren Informationen nur zum Teil simuliert. Mit der Entfernung des Objektes nimmt die Verzögerung des Echos zu (Echo zunehmend schwächer dargestellt). Ein flacher Winkel z.B. vom Asphalt wirft kaum Signale zurück (Echo schwächer dargestellt). Unterschiedliche Materialien (Stein, Glas, Blech in verschiedenen „Klangfarben“) werfen unterscheidbare Echos zurück. Entfernung, Material und Dichte werden also genau wie bei Sehenden unbewusst und räumlich wahrgenommen.

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