Klicksonar (aktive bildgebende Echoortung)

Klicksonar-Simulation

Auf dem linken Bild werden die wahrnehmbaren Informationen nur zum Teil simuliert. Mit der Entfernung des Objektes nimmt die Verzögerung des Echos zu (Objekt schwächer dargestellt). Ein flacher Winkel z.B. vom Asphalt wirft kaum Signale zurück (Objekt schwächer dargestellt). Unterschiedliche Materialien (Stein, Glas, Blech) werfen unterscheidbare Echos zurück). Die Dreidimensionalität, Material und Dichte werden genau wie bei Sehenden zusätzlich unbewusst wahrgenommen.

Setze ein Lesezeichen auf den Permalink.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

Diese Website verwendet Akismet, um Spam zu reduzieren. Erfahre mehr darüber, wie deine Kommentardaten verarbeitet werden.