Klicksonar (aktive bildgebende Echoortung)

Klicksonar-Simulation

Auf dem linken Bild werden die wahrnehmbaren Informationen nur zum Teil simuliert. Mit der Entfernung des Objektes nimmt die Verzögerung des Echos zu (Objekt schwächer dargestellt). Ein flacher Winkel z.B. vom Asphalt wirft kaum Signale zurück (Objekt schwächer dargestellt). Unterschiedliche Materialien (Stein, Glas, Blech) werfen unterscheidbare Echos zurück). Die Dreidimensionalität, Material und Dichte werden genau wie bei Sehenden zusätzlich unbewusst wahrgenommen.

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